ゲーム制作・ツール活用・サイト運営の記事
最初のゲームをどう決める?アクセス数は人数と違う?文字ブレードの〇は最強?実際の操作・成果物・検証結果を見ながら、知りたいことから選べます。
実プレイ・保存・自作サンプルの実践記録から選ぶ → · 記事の検証方法と編集方針
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個人開発
検索文字の「+」が消える?URLSearchParamsの変換を比較する
C++ & teaを直接連結・set()・二重変換の3通りで比較。検索文字をそのまま読み戻すための、小さな実験です。
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未チェックはfalseになる?チェックボックスのFormDataを試す
未選択の項目の欠落と、選択時のyes・onを自作例で比較。
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width:200pxなのに248px?box-sizingの幅を実測する
同じwidth・padding・borderを指定し、248pxと200pxの違いを実測。
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編集を止めた入力欄の値が消えた?readonlyとdisabledを比較する
3欄のFormDataとTab移動を比較。編集不可と値の除外を分けて確認。
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open="false"なのに開く?detailsの属性とキーボード操作を試す
属性なし・あり・falseの初期表示と、Space・Enterの開閉を比較。
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プレビューを押すと送信される?フォーム内のbuttonのtypeを実験する
type省略とtype指定。プレビュー2回に対しsubmitは1回となる自作例。
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数値入力の空欄が0になる?NumberとvalueAsNumberを比較する
空欄と0を区別し、小数・範囲外を含む6ケースで受付条件を確認。
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知りたいことから記事を探す
ゲームの作り方から、サイトの公開前チェック、アクセス解析まで。手順や実例を確認しながら読めます。
- はじめてのゲーム制作は、何から始める?
開発講座01では、星あつめゲームの操作・完成条件・作らない機能を決めます。まず保存できる企画シートを埋め、02で道具と3つのファイルの役割を確かめます。
企画シートから始める開発講座01- アクセス数は、見に来た人数と同じ?
ページの表示回数と訪問は別の指標です。同じ人が複数ページを見る場合や、自分の確認アクセスも含めて、数字をどう読むか説明しています。
PV・訪問・参照元の違いを読む- 文字ブレードの〇は、本当に最強?
2026年10月4日に試したv1.2.0では、〇・POP体もCOMに負けました。条件の違う8戦から最強や勝率は決めず、対戦結果と試す手順を掲載しています。
〇・POP体の対戦条件と8戦の結果