個人開発
作品の制作・公開・運営・収益化。
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開発講座 11/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 11|紹介文・画像からゲームへつなぐ
開発講座11/12。同じ星あつめに紹介ページを付け、実画面・ルールから遊ぶ入口へ。
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同じ1秒でも、半分の位置は違う?
linearとease-outを1000msで比較。500msの位置と、動きを減らす設定を試す実験。
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開発講座 10/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 10|公開用ZIPを確かめる
開発講座10/12。同じ星あつめを7ファイルにまとめ、相対パスと展開後の起動を確認。
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フォントを指定したのに、日本語だけ違う?
PLAYと星あつめを2段で比較。読込成功と文字範囲を分けて確かめる。
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開発講座 09/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 09|動作・画面幅・容量を確かめる
開発講座09/12。第08回を変えず、取得・停止・リセットと320〜1280pxの表示を確認。
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正規表現で余分な文字が通るのはなぜ?部分一致と全体一致を比べる
同じ6例が3件から1件へ。先頭・末尾の条件を自作の実験で比較する。
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