背景・動き
本文へ移動
1 / 0

MIKKE JOURNAL

今日の読みものを選ぶ。

記事を選ぶ
検索文字の「+」が消える?URLSearchParamsの変換を比較するの紹介画像
個人開発

検索文字の「+」が消える?URLSearchParamsの変換を比較する

C++ & teaを直接連結・set()・二重変換の3通りで比較。検索文字をそのまま読み戻すための、小さな実験です。

この記事を読む

52記事 · 新しい順 · 8/9ページ

個人開発

アクセス数と閲覧人数は違う?個人サイトのアクセス解析の読み方

PV・訪問・参照元の違い。自分の確認アクセスと外部の反応を混同せず、次の改善を決める。

記事を読む →
個人開発開発講座 01/12 · 連載

はじめての個人ゲーム開発 01|最初のゲームを小さく決める

開発講座01/12。星あつめゲームの操作・完成条件・作らない機能を、実際に保存できる企画シートで決める。

記事を読む →
個人開発

SVGアイコン、貼るだけで大丈夫?個人開発の公開前チェック

容量・操作の伝わり方・利用条件。自作SVGの最適化とアイコン使用例から確認する。

記事を読む →
個人開発

個人開発のUIは、最初から作り込むべき?図と無料素材で小さく試す

図、素材、コードを使い分け、最初の一画面から制作を進める。実際の試作品と確認ポイント。

記事を読む →
デジタルのいま

RSVP読書とは?速読との違い・読み返しの注意点

文字を順番に表示する読書。速く読むことと理解すること、読み返しの役割を、体験談と研究から考えます。

記事を読む →
個人開発

公開したゲームでお金になる?ブラウザゲームの収益化を比較

自作計算機で手取りと運営費を変更。何プレイで費用を回収できる?

記事を読む →
8 / 9ページ

知りたいことから記事を探す

ゲームの作り方から、サイトの公開前チェック、アクセス解析まで。手順や実例を確認しながら読めます。

はじめてのゲーム制作は、何から始める?

開発講座01では、星あつめゲームの操作・完成条件・作らない機能を決めます。まず保存できる企画シートを埋め、02で道具と3つのファイルの役割を確かめます。

企画シートから始める開発講座01
アクセス数は、見に来た人数と同じ?

ページの表示回数と訪問は別の指標です。同じ人が複数ページを見る場合や、自分の確認アクセスも含めて、数字をどう読むか説明しています。

PV・訪問・参照元の違いを読む
文字ブレードの〇は、本当に最強?

2026年10月4日に試したv1.2.0では、〇・POP体もCOMに負けました。条件の違う8戦から最強や勝率は決めず、対戦結果と試す手順を掲載しています。

〇・POP体の対戦条件と8戦の結果