ゲーム制作・ツール活用・サイト運営の記事
最初のゲームをどう決める?アクセス数は人数と違う?文字ブレードの〇は最強?実際の操作・成果物・検証結果を見ながら、知りたいことから選べます。
実プレイ・保存・自作サンプルの実践記録から選ぶ → · 記事の検証方法と編集方針
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個人開発
検索文字の「+」が消える?URLSearchParamsの変換を比較する
C++ & teaを直接連結・set()・二重変換の3通りで比較。検索文字をそのまま読み戻すための、小さな実験です。
この記事を読む52記事 · 新しい順 · 4/9ページ

開発講座 08/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 08|目標・進捗・操作説明を画面に置く
開発講座08/12。進捗バーと説明を追加。同じルールの動くゲームとZIP。
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SVGの円が縦長になるのはなぜ?viewBoxと表示枠を3設定で比べる
meet・none・sliceで円と余白を比較。幅を変えられる自作例と保存用HTML。
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開発講座 07/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 07|星の画像・取得音・見出しのフォントを足す
開発講座07/12。自作SVG・任意の音・Noto Sans JPを同じゲームへ。利用条件付きZIP。
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画像を圧縮したのに大きくなった?小さなPNGをJPEG・WebPで比べる
683バイトのPNGが変換後に増加。保存した3形式と容量・寸法を比べる自作例。
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開発講座 06/12 · 連載
はじめての個人ゲーム開発 06|クリア・時間切れ・再挑戦を作る
開発講座06/12。30秒で10個、停止と再挑戦を確認。動くゲームと配布ZIP。
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JSONが「正しい」のに動かない?形式と値を二段階で確認する
10と文字の10は同じ?4例を自作画面で試し、型と範囲の違いを確かめる。
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知りたいことから記事を探す
ゲームの作り方から、サイトの公開前チェック、アクセス解析まで。手順や実例を確認しながら読めます。
- はじめてのゲーム制作は、何から始める?
開発講座01では、星あつめゲームの操作・完成条件・作らない機能を決めます。まず保存できる企画シートを埋め、02で道具と3つのファイルの役割を確かめます。
企画シートから始める開発講座01- アクセス数は、見に来た人数と同じ?
ページの表示回数と訪問は別の指標です。同じ人が複数ページを見る場合や、自分の確認アクセスも含めて、数字をどう読むか説明しています。
PV・訪問・参照元の違いを読む- 文字ブレードの〇は、本当に最強?
2026年10月4日に試したv1.2.0では、〇・POP体もCOMに負けました。条件の違う8戦から最強や勝率は決めず、対戦結果と試す手順を掲載しています。
〇・POP体の対戦条件と8戦の結果